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Twobit

Geschichte

Twobit ist ein Projekt von Micha und Lukas. Das Projekt dient dazu sich im Team einzuarbeiten und einen guten Workflow für größere Projekte zu entwickeln.

Spielprinzip

Twobit funktioniert ähnlich wie das bekannte Spiel Frogger. Das genaue Spielprinzip steht (noch) nicht fest und wird sich im Laufe der Programmierung entwickeln. Mögliche Ideen um das Spielprinzip interessanter zu machen sind:

  • Plattformen, die sich nicht nur horizontal, sondern auch vertikal bewegen
  • Mit Laser schießende Raumschiff, die dem Spieler entgegenkommen

Technik

Engine: Unity3D
Game-Logik: C#
Pixelart: Gimp

Zur besseren Verwaltung wurde Scrum für die Aufgabenplanung und git für die Versionsverwaltung verwendet.

Screenshots/Artworks

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projekte/twobit.txt · Zuletzt geändert: 2017/04/18 06:56 (Externe Bearbeitung)